Обзор новой игры из легендарной серии Silent Hill


Фото: Konami

Новая игра Silent Hill возвращает культовый хоррор с японским колоритом и новыми боями.

Появление новой игры Silent Hill вызвало бурные обсуждения и множество мемов — настолько она казалась невероятной. Поклонники легендарной серии от Konami, которая заложила основы психологического хоррора несколько десятилетий назад, остались без новых игр с 2012 года, когда вышли Silent Hill: Downpour и Silent Hill: Book of Memories. С тех пор регулярно появлялись слухи о продолжении. Наконец, 25 сентября выходит новая часть — Silent Hill f. Подробнее — в материале «Известий».

Возвращение

Возрождение классики было не простым. Ранее существовал проект Silent Hills (P.T.) от Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо, который сулил грандиозное возвращение в загадочный город тумана, но так и не вышел, несмотря на шум вокруг его тизера. В 2022 году на презентации Silent Hill Transmission компания Konami анонсировала несколько проектов: Silent Hill f, Silent Hill: Townfall, ремейк второй части, интерактивное шоу Silent Hill: Ascension и фильм Return to Silent Hill.

В январе 2024 года на PlayStation 5 бесплатно вышел короткий трехчасовой проект Silent Hill: The Short Message, который задал новое направление для всей серии. Особенность в том, что действие не происходит в самом Сайлент Хилле, а в вымышленном немецком городе Кеттенштадт. Konami начала менять подход: теперь Сайлент Хилл не столько место, сколько некий внутренний мир — «чистилище» для вины, одиночества и душевных мук.

И вот, в начале сентября, фанаты хоррора получили долгожданную новость: Silent Hill f выйдет 25 сентября. Вместе с датой Konami презентовала геймплейный трейлер.

Команда разработчиков

Silent Hill f разработала студия Neobards Entertainment, участвовавшая в создании ряда проектов Capcom, таких как Resident Evil 2, 3, 7 и Resident Evil ReVerse, а также Marvel's Avengers и No Straight Roads. Японский писатель Рюкиси07, известный серией психологических визуальных хоррор-новелл When They Cry, написал сюжет игры. Продюсером выступил Мотои Окамото, который работал в Nintendo с 1998 по 2007 год и обладает значительным опытом.

Дизайном монстров занимался малоизвестный широкой публике художник по имени Кера, который сумел соединить атмосферу чудовищ из классических частей с японскими мотивациями.

Важной частью Silent Hill всегда была музыка. Возвращение к проекту отметилось приходом легендарного композитора Акиры Ямаоки. Музыкальное сопровождение мира за пределами реальности создает Кэнсуке Инагэ, ранее работавший над сериями Dynasty Warriors и Yakuza 0.

Сюжет и сеттинг

Действие новой части разворачивается вне самого Сайлент Хилла — в японском городе Эбисугаока 1960-х годов. Этот город раньше процветал благодаря угольным шахтам и строительству плотины, но к началу сюжета пришел в упадок и окутался густым туманом. Для создания образа локации разработчики взяли реальный город Канаяма из префектуры Гифу.

Автор сюжета Рюкиси07 вдохновлялся архитектурой и узкими лабиринтными улицами города, которые, по его словам, хорошо отражают внутреннюю борьбу человека с собственными грехами и конфликтами. Центром игры стала тема «красоты в ужасе» — сочетание отвратительного и прекрасного. Символом служат красные паучьи лилии, которые в Японии ассоциируются со смертью, поминанием усопших и возрождением — этот мотив встречается в других произведениях автора.

Главной героиней стала школьница Хинако Симидзу, живущая с деспотичным отцом и покорной матерью. Хинако переживает из-за неуверенности в себе и мечтает уехать из города, как это сделала её старшая сестра. В ее окружении — подруги детства: тиха и застенчива Ринко, молчаливая Сю и открытая Сакуко, представительница местной семьи жрецов.

Сюжет затрагивает важные темы: буллинг, одиночество, дружбу и предательство. Выбор именно женского персонажа сделан осознанно: разработчики хотели создать самостоятельную и сильную героиню, аналогично Хизер из Silent Hill 3.

Также в сюжете ключевую роль займет религиозный культ, проводящий ритуалы в святилище. Известно, что именно семья Саку является священниками, а храмовники носят маски лис. Главной героине помогает загадочный персонаж в культовом одеянии.

Геймплей

Silent Hill f сосредотачивается на динамичном игровом процессе и боевых столкновениях. Продюсер Мотои Окамото убежден: такой подход привлечет новую аудиторию, которой временами не хватало драйва в классических частях. Однако фирменные головоломки также останутся и будут во многом навеяны «страданиями и психологической болью».

Бои обещают быть сложными: Хинако будет сражаться преимущественно оружием ближнего боя — стальными трубами, ножами, инструментами. Вдохновением стала Silent Hill 4: The Room, где также большинство боёв происходит в ближнем бою. Оружие со временем изнашивается, поэтому игроку нужно разумно им распоряжаться, вовремя менять и чинить экипировку.

Впервые в серии появятся полноценные шкалы жизни и выносливости — ранее подобное встречалось лишь в Silent Hill 3 на максимальной сложности. Каждое действие расходует выносливость, но при идеально выполненном уклонении её можно частично восстановить. Также станут доступны контратаки с визуальной подсказкой для момента их применения. Еще одним нововведением стала шкала рассудка, тратящаяся на режим фокуса, позволяющий наносить мощные удары, усиливать защиту и эффективнее отражать атаки врагов. Использование фокуса ускоряет износ оружия. Кроме того, в бою можно применять вспомогательные предметы для упрощения схваток и расширения тактики.

Особое значение имеют святилища — точки сохранения и прокачки. Там игрок может пожертвовать ценные вещи и получить взамен валюту — «веру». Ее можно потратить на восстановление рассудка и покупку амулетов, которые даруют Хинако дополнительные умения и способности.

При первом прохождении игроки получат одинаковую концовку, а при повторных решения будут влиять на развитие сюжета и финал. Всего заявлено пять концовок с неоднозначной моралью, включая одну «пасхальную» с НЛО.

Silent Hill f выйдет на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Лента

Все новости