Данки Конг впервые заговорил по-русски: сметите это немедленно


Фото: Nintendo EPD

Новая игра про Данки Конга для Switch 2 — разрушай, пой и отдыхай по полной!

Данки Конг — горилла в галстуке, один из главных символов Nintendo наряду с Марио и Зельдой, — получил за последние десять лет первую полноценную игру. Donkey Kong Bananza стал главным релизом для недавно вышедшей консоли Switch 2. Спустя несколько дней после старта продаж на мировом рынке, игра официально появилась в России с русскими субтитрами и звуком. «Известия» опробовали новинку и удивились, насколько она отличается от ранее вышедших игр серии. Хотя здесь по-прежнему приходится прыгать, бегать и собирать бананы, важным новшеством стало Requirement петь, танцевать и устраивать разрушения — игровой процесс напоминает обезьяньи краш-тесты.

Плюсы и минусы Donkey Kong Bananza

Джанни Родари в «Сказках по телефону» рассказывал одну из своих ярчайших притч — «Дворец, который можно ломать». В ней речь шла о городе, где царила непрерывная агрессия, и осознание потребности в безопасном способе выплеска злости привело к идее построить дворец, в котором разрешается ломать всё. Сначала играли дети, затем взрослые — в итоге наступил мир и спокойствие.

Фото: Nintendo EPD Скриншот из игры Donkey Kong Bananza

Создатели Donkey Kong Bananza, первой игры серии за 11 лет, похоже, вдохновлялись этой притчей Родари и постарались предложить уставшим от стресса людям способ расслабиться. Основной целью игры стало не просто успешное прохождение уровней, а возможность разрушить абсолютно всё, до чего дотянутся мощные лапы Данки Конга — бурной, агрессивной, не самой умной (название Donkey переводится как «осел»), но в глубине души отважной и доброй гориллы.

Первая реакция у игрока — полная неразбериха. Особенно это заметно на улицах, где экран Switch 2, даже находясь в тени, кажется слишком бледным. Известно лишь то, что Данки Конг провалился под землю и теперь пробивает путь кулаками. Позже расскажут, что чтобы вылезти в свет, нужно углубляться всё глубже, почти до центра Земли, но это не меняет сути.

Каждый уровень напоминает кинопавильон или ангар с декорациями: там есть земля, камни, постройки и множество предметов — практически всё подлежит разрушению. Причём ломаются даже обычно неподвижные объекты, вроде грязевых луж. Если срубить основание столба, верхняя часть остаётся свисать в воздухе, и туда можно залезть, разрушая остатки. Можно также отрывать куски от чего угодно и бросать или кататься на них, словно на скейтборде.

Фото: Nintendo EPD Скриншот из игры Donkey Kong Bananza

Разработчики поощряют активную деструктивную энергию игрока. Уровни заполнены сокровищами, полезными секретами и скрытыми локациями, которые обнаруживаются во время буйного разрушения. Когда Конг устает ломать всё, ему достаточно посвистеть — и летящие ноты помогут перейти к следующему этапу, с повторением подобного геймплея. Главное — не упасть в бездну за пределами «ангара», что иногда случается.

Кроме атмосферы, игроков ограничивает время работы Switch 2: около полутора часов работы от батареи, после чего требуется длительная зарядка. Однако такой срок вполне достаточен для того, чтобы расслабиться перед работой или после нее. Игра не надоедает, ведь Данки Конг периодически обретает новые способности, включая превращения в других животных, которые также могут умело ломать окружение.

Русский язык в Donkey Kong Bananza

Первый крупный выпуск Donkey Kong за 11 лет нередко вызывает удивление у поклонников серии. В отличие от классических платформеров для «Супер Нинтендо» 90-х, которые сделали Данки Конга узнаваемым брендом и даже превосходили в жанре Марио, новинка отличается. На тех приставках Donkey Kong Country 1 и 2, возможно, являются одними из лучших платформеров в истории. Хотя попытка перенести игру в 3D на Nintendo 64 удалась и была успешной, этой форме серии после этого не возвращались.

Фото: Nintendo EPD Скриншот из игры Donkey Kong Bananza

Если честно, Donkey Kong Bananza сложно сразу воспринимать как продолжение известных «Данки Конгов». Скорее, она кажется развитием одной из лучших игр Switch — Super Mario Odyssey 2017 года, знаменитого 3D-приключения с похожей механикой и уровнями, напоминающими ангары. Там у Марио был говорящий волшебный шляпной напарник, а в новой игре Данки Конг сопровождается певицей-девочкой, которую в русском варианте зовут Полина. Ее магический голос превращает героя в других существ, и они вместе формируют не только поп-дуэт, но и непобедимую команду.

Отдельно стоит отметить Полину — в впервые в серии мы слышим в игре русский язык. Данки Конг не говорит по-человечески, лишь издаёт нечленораздельные звуки, что вполне соответствует его гориллоприроде и простоте ума. Другие персонажи разговаривают на бессмысленном наречии с субтитрами, а вот Полина, единственная человеческая фигура в волшебном мире, всегда говорит по-русски и без акцента.

Это редкость для больших игровых релизов на игровые приставки в последние годы. Такая локализация становится важным аргументом для российских геймеров приобрести игру, тем более что дистрибьютор «Ачивка» официально поставил Donkey Kong Bananza в страну (копию для обзора предоставила эта же компания). Цена в районе 9 тысяч рублей — почти вдвое выше средней стоимости новинок на других платформах, но это вряд ли остановит фанатов. Во-первых, игра долгожданная; во-вторых, она лишь вторая крупная новинка для Switch 2, и последующий релиз придется подождать; в-третьих, полностью поддерживает русский язык.

Фото: Nintendo EPD Скриншот из игры Donkey Kong Bananza

Однако главным преимуществом игры остается возможность выпустить пар. В истории видеоигр было немало проектов с разрушениями окружения, но весело и продуманно подобного, пожалуй, немного — разве что вспомнить культовую 30-летнюю игру Worms, где вооружённые червяки разрушали единственное поле и всех его обитателей. Там тоже чувствовалось настроение притчи Джанни Родари, но в новом Donkey Kong масштабы разрушений значительно шире, и всё это происходит расслабленно и с удовольствием. Это особенно характерно для первых уровней — для серии, известной требовательным геймплеем и трудными платформерами, вызывающими раздробленные от усилий джойстики, это необычно. Здесь же достаточно просто бить, ломать и крушить, посвистывая и получая радость от игры.


  • Теги:

Лента

Все новости