Все новости по тегу Компьютерные игры
05.12.2025
Роскомнадзор опроверг слухи о блокировке Minecraft
Роскомнадзор опроверг блокировку Minecraft — правда или паника?
05.12.2025
Международная неделя видеоигр в Москве собрала более 150 участников
Москва собрала 150 тыс. геймеров и запустила кластер игр в Сколково
04.12.2025
Депутат Боярский: РКН правомерно заблокировал Roblox
Почему Роскомнадзор заблокировал Roblox и что это значит для детей
04.12.2025
Осгуд Перкинс: пусть в России фильм назовут «Майнкрафт»
От сына Энтони Перкинса до мастера хоррора: как создавали Крипер
03.12.2025
Роскомнадзор объяснил причины блокировки Roblox
Roblox заблокировали в России: что нашли на популярной детской платформе
03.12.2025
В России массово сообщают о сбоях в работе Roblox
Roblox в России перестал работать: массовые жалобы на вход и игры
01.12.2025
Эксперт Овчинников: есть риск блокировки Roblox в России
По данным Роскомнадзора, в игровом онлайн-пространстве американской компании обнаружено множество материалов, способных неблагоприятно сказаться на несовершеннолетних. Представители службы подчеркнули, что система проверки внутри сервиса не справляется с обеспечением должной безопасности пользователей. Что именно не так с игрой — в материале «Известий».Неподобающий контент• В Роскомнадзоре 29 ноября сообщили, что в среде Roblox накопилось множество материалов, которые способны причинить вред нравственному и духовному развитию несовершеннолетних. В ведомстве подчеркнули: популярность платформы среди российских детей сочетается с появлением там ситуаций, которые, как утверждает служба, могут создавать почву для противоправного поведения.• В целом, многие игры в Roblox, особенно ролевые, позволяют игрокам настраивать своих персонажей и отыгрывать различные роли. Это может включать и ЛГБТ-персонажей (движение признано в России экстремистским и запрещено), и сюжетные линии, в зависимости от выбора самого игрока и правил конкретного сервера. Также Roblox помогает педофилам искать своих жертв. В частности, в 2023 году США был подан иск против компании-разработчика после случая, когда 11-летняя девочка была изнасилована участником игры, с которым она познакомилась на платформе.• С 2019 года Роскомнадзор неоднократно направлял команде сервиса обращения с требованием ограничить доступ к запрещенным публикациям. Регулярный контроль показывал, что внутренняя система отбора и проверки контента не обеспечивает полного уровня защиты. • Американская компания дважды удаляла материалы по запросам ведомства в январе и июле. Тогда были заблокированы проекты, которые нарушали российские правовые нормы. Речь шла о публикациях, связанных с тематикой ЛГБТ. В частности, были удалены серверы с соответствующими обозначениями в названии, а также несколько объектов, где фигурировали персонажи или символика, относящиеся к этому сообществу.Специфика Roblox• Платформа пользуется популярностью у детей прежде всего из-за того, что большая часть игровых миров в Roblox появляется не благодаря студиям, а за счет творчества самих пользователей, которые создают свои проекты без профессионального опыта. Почти каждое развлечение на платформе открыто для запуска без оплаты, что делает библиотеку доступных игр практически полностью бесплатной.• За годы существования платформа не раз оказывалась в центре публичных споров. В отчетах некоторых аналитических компаний звучали обвинения в недостаточно эффективной модерации, завышенных данных об активности пользователей и демонстрации несовместимого с возрастом контента детям, что связано с попытками улучшить показатели вовлеченности.• Представители Roblox Corporation опровергали эти заявления и указывали на заинтересованность критиков в падении стоимости акций. На платформу также подавались иски со стороны родителей, а в ряде стран обсуждались ограничения из-за опасений, связанных с безопасностью несовершеннолетних. Несмотря на такие эпизоды, компания продолжает привлекать миллионы активных игроков и занимает заметную долю в мировой игровой индустрии. Противоречивые игры• В 2022 году в российском парламенте обсуждали запрет The Sims 4 после ошибки в обновлении, из-за которой персонажи могли проявлять романтический интерес к родственникам, однако вопрос утратил актуальность, когда издатель прекратил продажу дополнений в России.• Позднее критика коснулась и других игр. Депутаты упоминали The Sims 3, где можно выбрать однополые отношения, а также серии Assassin’s Creed, Dragon Age, Life Is Strange, The Last of Us, Apex Legends и Overwatch, в которых, по их мнению, присутствуют нежелательные для распространения темы.• В 2024 году внимание надзорных органов привлекла стратегия Last Train Home. Прокуратура Санкт-Петербурга пыталась добиться ее блокировки за искажение исторических фактов и вред традиционным ценностям, но суд отказался рассматривать иск из-за отсутствия подтверждений этих выводов.• Вредный контент встречается на всех крупных интернет-площадках, однако у Roblox ситуация осложняется тем, что почти все игровые миры создают сами пользователи, что превращает платформу в гибрид социальной сети и интерактивной среды. В такой экосистеме появляются временные скрытые локации с незаконными материалами, а доверчивость молодой аудитории делает площадку удобной мишенью для социальных манипуляций.• При этом Roblox использует многоуровневую модерацию — от ИИ-фильтрации чатов до проверки загружаемых моделей, а также сотрудничает с регуляторами России, по требованию удаляя запрещенные материалы. Несмотря на высокий уровень защиты, масштаб проекта оставляет пространство для отдельных инцидентов.• Возможность полной блокировки Roblox в России технически и юридически существует. Однако ее сдерживает потенциальный общественный резонанс и значимость платформы для российских игроков и разработчиков. Эксперты считают, что эффективнее будет не запрет, а системная работа. Дальнейший диалог государства с платформой, регулярное удаление нарушений, а также просвещение родителей и использование встроенных ограничений позволяют создать безопасную среду внутри игры без радикальных мер.При написании материала «Известия» беседовали с:генеральным директором Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василием Овчинниковым.
01.12.2025
Российские видеоигры делают ставку на патриотизм
С 27 по 30 ноября в столице прошла первая Московская международная неделя видеоигр (ММНВ), где в том числе можно было ознакомиться с главными будущими отечественными гейм-хитами. «Приключения Тотошки», «Гостомельские богатыри», «Дед», «Зайчик» и «Мастер заклинаний» — лишь малая часть новинок, которую показали пользователям. Корреспондент «Известий» первым сыграл в видеоигры, которые рассказывают о важных для россиян исторических, культурных и политических событиях.Что показали на Московской неделя видеоигрМосковская международная неделя видеоигр проводилась сразу на трех площадках. В «Сколково» — основная программная часть, совмещенная с презентацией Московского кластера видеоигр и анимации. На территории VK Play Арена прошли киберспортивные турниры и «Ночь видеоигр», где выступил легендарный музыкант Тони Уоткинс со своей рок-группой. А в Центре событий РБК состоялась церемония RuStore Conference.Раздавали и призы. Лучшей мобильной игрой года признали Tanks Blitz — динамичный экшен с продуманной тактической составляющей и устойчивым онлайн-сообществом. В категории «Мультиплеер года» победила BLACK RUSSIA, крупная ролевая онлайн-игра, которая регулярно расширяется и предлагает пользователям современный открытый мир с привычными социальными механиками.Титул «Инди-прорыва» получила «Василиса и Баба-яга» — компактный авторский проект, аккуратно работающий с мотивами славянского фольклора и визуальной стилистикой. Среди симуляторов лучшей стала CarX Drift Racing 2 — гонка с реалистичной физикой дрифта и широкими возможностями настройки автомобилей. «Мир домовят» отмечен как семейный хит благодаря спокойному темпу, дружелюбному оформлению и истории, ориентированной на совместную игру детей и взрослых. Один из создателей «Василисы», продюсерский центр Kin-Dza-Dza Games, сообщил «Известиям» о скором запуске специального проекта «ГеймДев скрепы», цикла интервью с топовыми экспертами российской игровой индустрии. Его автором и ведущим выступит основатель и глава Kin-Dza-Dza Games Алексей Яровит. Гостями станут ключевые персоны российского геймдева, иронично обозначенные в названии подкаста «скрепами».— Проект осуществляется при поддержке и на базе РТУ МИРЭА. Среди первых гостей будут такие спикеры, как Василий Магурян, Вячеслав Макаров, Олег Доброштан и многие другие уважаемые в индустрии люди, — уточнил Яровит.Китайский разработчик Янг Чу из студии Black Wind Games в разговоре с «Известиями» отметил, что для Китая сотрудничество с российским RuStore является одним из приоритетных направлений.— На мой взгляд, магазин уже стал настоящим лидером рынка видеоигр в РФ. Это уже третий раз, когда я прилетаю в Россию, был в Мурманске, Москве и Санкт-Петербурге. Меня очень привлекает российская культура, приеду еще, — заявил Янг Чу. Его проект Cyber Evolution выиграл в номинации «Лучший боевик».Директор по продукту RuStore Олег Афанасьев убежден, что россияне очень любят национальные игры, поэтому, например, «Русы против ящеров» пользуются таким большим успехом. При этом он заявил «Известиям», что игрокам не чужды и международные тренды.— Глобализация приводит к тому, что всё начинает растворяться, всё становится в среднем одинаковое и не особо яркое. А любители российских игр, культурного кода, возвращают нас во что-то привычное. Например, у меня на телефоне стоит замечательное переосмысление игры Loom, которая превратилась в «Ежика в тумане». И мне он нравится куда больше, чем иностранная версия, этот персонаж мне знаком и привычен, — отметил Афанасьев.Главные игровые премьерыОдним из главных анонсов стала премьера игры «Путешествие Тотошки» (Toto’s Journey). В ней пес отправляется в свое большое сольное приключение и должен помирить животное царство, находящееся в раздоре, — бобров с капибарами. Юмористическое приключение для всей семьи использовало сложную схему оцифровки движений и поведения реальной собаки породы джек-рассел-терьер.— Собака очень живая, она готова помогать и развивает идеи бескорыстия и надежды. Именно живая собака способна передать те эмоции, которые мы получили на ММНВ в качестве обратной связи от игроков, — рассказала маркетолог игры Алина Лимонова.Авторы сообщили, что демоверсия игры появится в открытом доступе летом 2026 года, а сам релиз планируют осенью. Основной аудиторией они назвали геймеров от 18 до 45 лет.Разработчики из Game Art Pioneers показали геймерам фрагменты заключительного эпизода «Зайчика», который выйдет 5 декабря 2025 года. По словам продюсера проекта Глеба Кадомцева, российская визуальная новелла в жанре хоррора уже полюбилась российской аудитории и сейчас завоевывает азиатский рынок. Недавно она получила корейскую локализацию.Создатели игры «Дед» рассказали редакции, как с помощью нейросетей разыскивали иллюстрации пугающей и заброшенной деревни, которая легла в основу их хоррора, — противостояние зловещему Деду в российской глубинке. — Мы подбирали фотографии, которые прогоняли через различные алгоритмы. И потом делали самостоятельно трехмерные модели по таким референсам, — уточнил создатель игры Михаил Коваленко.Создательница «Мастера заклинаний» (Spellmeister) Александра Иваницкая показала редакции свою игру и рассказала о сотрудничестве с университетами и музеями. Образовательно-музыкальный проект будет показан на различных площадках в 2026 году. Также она сообщила, что работает над вторым проектом о приключениях кота в Третьяковской галерее и других музеях.На стенде Института бизнеса и дизайна показывали новейшую версию «В час ночи по московскому времени» от авторитетного геймдизайнера Яна Башарина. Он поделился с редакцией информацией о том, что основная работа над проектом близка к завершению, но выпуск состоится не раньше IV квартала 2026-го.«Известия» первыми познакомились с «Гостомельскими богатырями». Проект выходит 24 февраля 2026 года.— Нашу стратегию «Передний край» хвалили в первую очередь за то, что очень хорошо передается атмосфера боя, кроме того, игроку приходится задумываться о непривычных для него в других играх вещах, таких как логистика боя, необходимость отводить войска на ротацию и т.д. В «Гостомельских богатырях» мы добавили полноты отображения боя. Многие из тех, кто поиграет в игру, дополнят свои знания о том, что происходило под Киевом в феврале-марте 2022-го, — сообщил гейм-директор Виталий Шутов.Он уточнил, что основной аудиторией остаются любители стратегий любого возраста. А выбранная тематика затрагивает всех сознательных россиян, в том числе призвана заинтересовать и привлечь в лагерь новых людей, даже тех, кто раньше ничего, кроме боевиков, не запускал, отметил Шутов.Без технологий на выставке тоже не обошлось — по обширным залам «Сколково» гулял новейший человекоподобный робот, собранный в России, а также легендарный персонаж Хрюша, который общался со всеми желающими и отвечал на каверзные вопросы журналистов.Тренд на культурную экспансиюМэр Москвы Сергей Собянин, выступая на открытии ММНВ, отметил, что всё больше молодых людей вовлекаются в видеоигры.— В Москве очень большой потенциал создания собственной индустрии видеоигр. Мы вместе, консультируясь с вами, создали такой хаб, центр производства видеоигр, по сути дела, центр московской видеоиндустрии. Здесь вся первоклассная инфраструктура, хороший налоговый режим. И это только первый шаг на пути создания этого центра. На втором этапе мы запустим еще больше 70 тыс. кв. м. Это будет медиацентр, центр анимации, синергия видеоигр, анимации, медиа. Создается уникальный хаб, который будет конкурентным не только в России, безусловно, но и в мире. Я думаю, таких центров в мире не так много, — заявил Сергей Собянин.Институт развития интернета будет развивать сотрудничество с кластером видеоигр и анимации. Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков рассчитывает на софинансирование со стороны кластера и выражает надежду, что новая площадка обеспечит полный цикл производства игр в РФ.По словам руководителя ведущей ассоциации РВИ Василия Овчинникова, неделя видеоигр стала отличной возможностью показать как готовые проекты, так и смелые эксперименты российских разработчиков. — Такие мероприятия важны не только как витрина игр, но и как место для обмена опытом между разработчиками, инвесторами и экспертами, что в долгосрочной перспективе помогает создавать более качественные проекты. Как пример, в рамках Недели видеоигр Indie Go подписались на инвестиции в игру, в которой используется ИИ для работы игровых NPC. По сути, это первое крупное профильное событие в индустрии, проведенное при поддержке государственных структур, и уже на высоком уровне, — пояснил он.Институт развития интернета и Агентство креативных индустрий (АКИ) Москвы подписали соглашение о сотрудничестве.Масштабный опрос АКИ показал, что 59% опрошенных россиян (от 35 до 45 лет) позитивно относятся к видеоиграм, основанным на культурном коде страны и ее истории. Самым важным элементом таких игр для россиян является достоверность исторических событий — этот вариант выбрали 73% респондентов. 55% опрошенных назвали обязательным присутствие в играх культурных традиций страны, как это сделано, например, в играх «Земский собор» и «Три богатыря».— Мы уверены, что видеоигры способны не только развлекать, но и формировать интерес к истории и культуре страны. Наш новый проект из серии «Ил-2» — «Одесса и Ленинград» — создавался с особым вниманием к исторической достоверности, чтобы игроки могли погрузиться в ключевые события Великой Отечественной войны. Исследования показывают, что значительная часть россиян считает, что подобные игры помогают молодежи интересоваться историей, и это одна из главных задач нашего проекта, — отметил продюсер серии игр«Ил-2», спикер деловой программы Московской международной недели видеоигр Даниил Тусеев.«Известия» будут следить за выходом игр, которые были представлены на ивенте. На лучшие будут опубликованы подробные обзоры.
30.11.2025
Названые самые ожидаемые игры декабря
К концу года студии-разработчики и издатели снижают обороты, и график релизов пустеет. Но всё же в этом декабре есть интересные проекты, которые можно добавить в бэклог. Подробнее — в дайджесте «Известий».SLEEP AWAKEКогда выйдет: 2 декабряЖанр: ужасы, приключениеНа чем играть: РС, PlayStation 5, Xbox Series XТалантливый человек талантлив во многом, вот и гитарист рок-группы Nine Inch Nails Робин Финк смог воплотить свои мрачные фантазии не только в музыке, но и в видеоиграх. Вместе с геймдиректором Spec Ops: The Line Кори Дэвисом и игровым подразделением компании Blumhouse, известной по хоррорам «Паранормальное явление», «Синистер» и другим, он создал Sleep Awake. Игра расскажет о последнем городе Земли, в котором можно заснуть и не проснуться. Люди просто исчезают во сне, поэтому те, кто хочет выжить, стараются не спать. Вместе с героиней Катей игроки отправятся исследовать загадочный и кошмарный мир полусна, наполненный головоломками. Destiny 2: RenegadesКогда выйдет: 2 декабряЖанр: шутер, мультиплеерНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XНовое дополнение Destiny вдохновлено легендарной вселенной «Звездных войн» и объединит фирменное повествование и геймплей Destiny с темами и элементами, взятыми из культовой научно-фантастической франшизы. В Renegades появятся новые виды оружия и экипировки: кинетический меч Praxic Blade, созданный по мотивам световых мечей, и Бластеры, новый тип магазинов, использующий механику перегрева. Metroid Prime 4: BeyondКогда выйдет: 4 декабряЖанр: метроидванияНа чем играть: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Долгожданное продолжение легендарной серии. После неожиданного инцидента космическая охотница за головами Самус переносится на таинственную планету Вьюрос. Игроки смогут исследовать чуждое окружение, используя в том числе новые псионические способности Самус и ее технобайк Vi-O-La. Среди противников героини — охотник за головами Сайлакс, их противостояние считается классическим для вселенной Metroid. Octopath Traveler 0Когда выйдет: 4 декабряЖанр: RPGНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Новая часть популярной ролевой серии JRPG в стиле HD-2D. Игроков ждут восемь героев с уникальными историями, боевые способности и тактические сражения, требующие мастерски комбинировать умения. Сюжет развернется вокруг саги о божественных кольцах в уже знакомом мире Орстерры. RoutineКогда выйдет: 4 декабряЖанр: ужасы, экшенНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XRoutine погрузит игроков в тягучую тревожную атмосферу научно-фантастических хорроров 80-х. Предстоит выживать на заброшенной лунной станции и отбиваться от агрессивных боевых механизмов. Разумеется, наградой станет разгадка жуткой тайны. Главный герой здесь не всемогущ — часто придется подключать смекалку, чтобы победить превосходящие силы врага, а то и вовсе сбежать от них. Toxic CrusadersКогда выйдет: 4 декабряЖанр: бит-ем-апНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo SwitchВ последнее время жанр бит-ем-ап переживает если не расцвет, то точно небольшой ренессанс. В этом месяце выходит Toxic Crusaders, основанный на одноименном мультсериале 90-х. Тот, в свою очередь, был запущен как «детская» версия совершенно недетской серии трэш-комедий «Токсичный мститель» студии Troma. В мультфильме мутант Токси и группа его разношерстных странных друзей спасали планету от экологических катастроф. Разработчики обещают множество отсылок для тех, кто знаком с первоисточником, но и отмечают, что тем, кто мультфильм не смотрел, сюжет будет понятен и интересен. В игре доступны семь персонажей с уникальными умениями и кооператив, поддерживающий до четырех участников. Elden Ring Nightreign The Forsaken HollowsКогда выйдет: 4 декабряЖанр: кооперативная экшен-RPGНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SБольшое дополнение к кооперативному экшену по мотивам знаменитой хардкорной RPG от студии FromSoftware. The Forsaken Hollows будет включать двух новых персонажей — мага и воина, — двух новых боссов, новую локацию и другой контент. Skate StoryКогда выйдет: 8 декабряЖанр: экшен, спортивный симуляторНа чем играть: ПК, PlayStation 5Смешать скейтбординг и сражения в преисподней? Почему бы и нет! Психоделический экшен от соло-разработчика Сэма Энга расскажет о демоне, перед которым Дьявол поставил условие — прокатиться на скейте до Луны, поглотить ее, и только тогда получить свободу. Продвигаться сквозь ад и сражаться с его полчищами помогут скейт-приемы. Издает игру студия Devolver Digital, специализирующаяся на таких смелых проектах. UNBEATABLEКогда выйдет: 9 декабряЖанр: ритм-игра, приключениеНа чем играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series XВ этом мире музыка вне закона, но группа юных панк-музыкантов не боится идти наперекор системе. Геймплей ритм-адвенчуры UNBEATABLE построен на ритме и предельно прост: используются всего две кнопки для верхней и для нижней ноты. Кроме прохождения непосредственно музыкальных испытаний игроки смогут исследовать мир, чтобы выяснить, что же на самом деле стоит за запретом играть музыку. Code VioletКогда выйдет: 12 декабряЖанр: ужасы, приключение, выживаниеНа чем играть: PlayStation 5XXV век. Девушка Вайолет Синклер приходит в себя в загадочном биокомплексе на незнакомой планете. Вскоре выясняется, что лаборатория принадлежит корпорации Aion, и ее заполонили агрессивные…динозавры. Героине нужно будет разобраться, при чем тут путешествия во времени, раскрыть мрачный корпоративный заговор и спастись из комплекса. Проект уже не раз переносился, но выходит как эксклюзив для PS5, поэтому интерес к нему по-прежнему высок. PionerКогда выйдет: 16 декабряЖанр: MMOНа чем играть: ПК (ранний доступ)MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого разворачивается в мрачной альтернативной постсоветской реальности на пустынном острове. Геймплей строится на сочетании динамичных PvE- и PvP-элементов. На огромной карте площадью более 50 кв. км, не считая скрытых подземелий, игроки могут исследовать насыщенный тайнами мир, выполнять сюжетные задания и миссии различных фракций.
30.11.2025
Глобальный рынок компьютерных комплектующих столкнулся с ценовым шоком
Глобальный рынок компьютерных комплектующих столкнулся с самым серьезным ценовым шоком за последние годы. Рост цен затронул оперативную память — рядовой и не самый примечательный ранее компонент. С начала 2025 года цены на модули DDR4 и DDR5 взлетели в два-три раза, а дефицит, порожденный искусственным интеллектом, грозит растянуться на годы. «Известия» разобрались, почему «оперативка» превратилась в дефицитный товар, как на кризисе пытаются заработать производители и чего ждать российским покупателям.Ценовой шок – 2Еще в начале года рынок памяти находился в состоянии переизбытка. Покупатели могли приобрести 32-гигабайтный комплект DDR5 за комфортные $95, а DDR4 — и того дешевле. Ситуация казалась стабильной, а аналитики предсказывали дальнейшее снижение цен. Однако ко второй половине года рынок перевернулся с ног на голову. К октябрю 2025 года тот же комплект DDR5 уже стоил под $184, а DDR4, который многие считали устаревающим, неожиданно подорожал еще сильнее, сравнявшись в цене с новой DDR5. Спотовые цены на чипы DRAM на открытом рынке к концу года демонстрировали рост почти на 187% в годовом исчислении. Как отмечают отраслевые эксперты, память, которая стоила условный доллар в начале года, к его концу стала стоить два и более.Текущая ситуация вызывает дежавю с событиями нескольких лет давности. В 2017 году майнинг криптовалют, а в 2021-м — его сочетание с пандемийным бумом на ПК привели к тотальному дефициту и спекулятивному росту цен на видеокарты. Тогда геймеры и обычные пользователи месяцами ждали возможности купить графические процессоры по адекватной цене.В 2025 году на смену майнерам пришли корпорации, строящие инфраструктуру искусственного интеллекта. Google, Amazon, Meta, Microsoft и OpenAI, а также китайские корпорации вкладывают сотни миллиардов долларов в AI-инфраструктуру. Для работы эти системы требуют колоссальных объемов памяти: как специализированной высокоскоростной (HBM), так и стандартной серверной DDR4/DDR5. На производство чипов для ИИ сегодня уходит в три раза больше мощностей, чем на обычный DRAM.Текущая ситуация с резким ростом цен на устройства ОЗУ очень напоминает взрывной рост цен на видеокарты, который наблюдался в последние годы во всём мире, пояснила управляющий директор по суверенным и региональным рейтингам «Эксперт РА» Татьяна Тирских. — Тогда одним из ключевых факторов подорожания видеокарт был ажиотажный спрос со стороны майнеров криптовалют, когда оптовые закупки полностью вычищали склады, а производители не могли быстро адаптировать выпуск к столь высокому спросу по ряду причин, — признает эксперт. Сила монополииОдновременно с этим «большая тройка» производителей памяти, контролирующая около 70% рынка, начала плановый вывод с рынка устаревающих стандартов. В 2024–2025 годах было резко сокращено, а кое-где и полностью остановлено производство DDR4 и мобильной LPDDR4X. Проблема в том, что огромное количество пользователей и корпоративных клиентов по-прежнему полагаются на этот стандарт. Внезапное исчезновение предложения при сохраняющемся спросе привело к резкому скачку цен на DDR4.Производители электроники, предвидя дефицит, перешли к стратегии двойного и тройного заказа, как это уже бывало во времена дефицита видеокарт. Крупные компании, такие как Lenovo, открыто заявили о накоплении запасов памяти на 50% выше обычного, чтобы обезопасить себя на 2026 год. Это создает порочный круг: паника со стороны покупателей еще больше усугубляет нехватку. Уровень складских запасов DRAM у производителей сократился с рекордных 31 недели в начале 2023 года до критических 8 недель к ноябрю 2025 года.Большая часть мирового рынка «оперативки» контролируется тремя компаниями: Samsung, SK Hynix и Micron. Как и Nvidia c AMD в свое время, они не только не спешат наращивать производство, опасаясь нового переизбытка, но и активно используют свое положение. Сообщается, что в четвертом квартале 2025 года они потребовали от клиентов повышения контрактных цен на 30%.Samsung, крупнейший игрок, в октябре и вовсе отложила объявление цен, что вызвало панику на открытом рынке и скачок цен на 25% за неделю. Финансовые отчетности производителей памяти бьют рекорды: так, SK Hynix в третьем квартале 2025 года сообщила о рекордной выручке, а операционная рентабельность Samsung на стандартной памяти достигла 40%.По данным российских отраслевых изданий и ретейлеров, полного исчезновения оперативной памяти с полок магазинов не ожидается. Крупные сети работают по долгосрочным контрактам и создали страховые запасы.Но с ценами всё не так радужно. Комплекты ОЗУ, которые еще полгода назад считались доступными, сегодня стоят как полноценная игровая консоль. Например, 64-гигабайтный комплект DDR5 на некоторых площадках уже превышает по стоимости PlayStation 5. Аналитики на внутреннем рынке сходятся во мнении с западными коллегами: высокий ценовой уровень сохранится как минимум до конца 2026 года. Временные перебои с конкретными моделями возможны, но тотального дефицита, скорее всего, удастся избежать. Когда назадКак считает Тирских, цены на устройства ОЗУ в ближайший период времени, возможно, еще вырастут, если спрос со стороны ИИ-индустрии и центров обработки данных продолжит расти быстрее расширения производственных мощностей, а производители будут сохранять осторожную стратегию и не спешить запускать новые линии по выпуску памяти.— Кроме того, новый виток роста цен возможен при ограничениях по поставкам компонентов, например, из-за геополитических факторов или сбоя цепочек поставок. В целом, дальнейшая динамика цен зависит от темпов инвестиций в производство памяти, объема новых запросов со стороны облачных сервисов и ИИ, а также глобальной экономической ситуации. Быстрое снижение цен возможно только при резком сокращении спроса или перепроизводстве, чего в ближайшие время не ожидается. Для прихода рынка к устойчивому балансу потребуется не менее пары лет, так как большинству крупных компаний необходимо время для модернизации и наращивания выпуска, — сообщила собеседница «Известий».Отметим, что некоторые пессимисты уже говорят о «суперцикле» роста цен на комплектующие, который может продлиться три-четыре года, вплоть до 2028–2029 годов. Всё это время обладателям домашних компьютеров, да и другой компьютерной техники, придется откладывать дополнительные деньги.Между тем кризис уже начал распространяться и на другие сегменты рынка комплектующих. Так, компания Phison, специализирующаяся на контроллерах для SSD, недавно предупредила о дефиците чипов NAND, который привел к удвоению цен за последние полгода, и предсказала, что спрос, вероятно, будет опережать предложение в течение нескольких последующих лет. Корпорации, в отличие от потребителей, могут делать запасы. К примеру, Lenovo накапливает компоненты, располагая запасами памяти и другого важного компьютерного оборудования, которые примерно на 50% выше, чем обычно. Объем оперативной памяти, которую, по переданным Bloomberg сведениям, запасает Lenovo, позволит ей удерживать стоимость своей продукции на низком уровне, в то время как цены на память растут. Более того, утверждается, что у Lenovo достаточно запасов, чтобы продержаться до конца 2025 года и всего 2026 года. У компании так много запасов, что она заявляет, что сможет справиться с «любым дефицитом» лучше любого из своих конкурентов. Но именно эти действия и становятся еще одной причиной роста цен.
Всего в списке: 85