Все новости по тегу Компьютерные игры
27.11.2025
На неделе видеоигр в Сколково предложат протестировать новейшие продукты и пообщаться с разработчиками
На Московской международной неделе видеоигр, которая пройдет с 27 по 30 ноября, соберутся разработчики, издатели, инвесторы и геймеры. Инновационный центр Сколково (Группа ВЭБ.РФ) станет площадкой, где откроется игровая выставка и развернется деловая программа, рассказали в пресс-службе Фонда.Гости мероприятия смогут протестировать новейшие игры и пообщаться с разработчиками, а также узнать о мерах поддержки отрасли и перспективных стартапах.На выставке, которая будет работать в течение трех дней, свои проекты представят студии, уже получившие поддержку экосистемы. Среди них резиденты Сколково — студия WATT, «Блоксели», Game Art Pioneers и Voltep.Важным событием деловой программы станет дискуссия «Деньги в игре: кто и как финансирует геймдев в России и что из этого выходит?», которая пройдет 29 ноября. Модератором выступит Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково». Вместе с представителями Института развития интернета, частных студий и инвесторов участники дискуссии обсудят механизмы государственной поддержки, включая гранты от Сколково и Института развития интернета (ИРИ), роль частных и корпоративных инвестиций в развитии игровых студий на примере кейсов резидентов Сколково, а также риски и перспективы для новых инвесторов.На сессии объявят о старте приема заявок на участие в акселераторе для игровых студий «Sk игры». Менторскую поддержку участникам окажут ведущие эксперты индустрии. Также для них организуют нетворкинг. Заявки принимаются до 8 декабря. Победители смогут претендовать на грант до 7 млн рублей. Всего на конкурсе будет три номинации: перспективная инди-игра, инди-игра в космическом сеттинге и секретная номинация. Партнерами станут студия WATT, платформа OnlyGames, ГК Роскосмос и АНО «Агентство креативных индустрий».Директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково», руководитель направления «Sk игры» Алексей Каленчук отметил, что российская индустрия видеоигр демонстрирует огромный потенциал для роста. «На Неделе видеоигр мы покажем, как эта экосистема работает на практике, и объявим о запуске новых инструментов для разработчиков. Основная задача нашего акселератора „Sk игры“ — создать в России устойчивую экосистему для роста качественных игровых проектов», — сказал Каленчук. Цель — стимулировать приток инвестиций на ранних стадиях разработки, когда у команды есть яркая идея и прототип, но не хватает ресурсов и экспертизы для выхода на рынок, продолжил директор по цифровым креативным индустриям.«Если говорить образно, мы помогаем командам пройти путь от „вертикального среза“ — то есть от того первого, красивого, но ограниченного элемента игры, который доказывает ее потенциал, — до полноценного, готового к релизу продукта. Это самый сложный этап, на котором многие перспективные проекты останавливаются и мы благодарны партнёрам за готовность помогать таким командам», — подчеркнул Каленчук.Для гостей Сколково организуют и киберспортивные турниры, включая соревнования, плейтесты новейших игр. Они смогут сыграть с известными стримерами и киберспортсменами.Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном департаменте культуры.
27.11.2025
Сенатор Шейкин: самое важное в киберспорте — доверие к результатам соревнований
Не так давно киберспорт воспринимался как развлечение подростков, но сегодня это масштабная индустрия с миллионами участников и крупным бизнесом, заявил «Известиям» сенатор Артем Шейкин. По его мнению, самое важное в киберспорте — это доверие к результатам соревнований. «Зрители должны быть уверены, что побеждает действительно тот, чья тактика более эффективна, реакция более натренирована, а не тот, кто использует «читы». Именно поэтому введение штрафов и административной ответственности — закономерный шаг», — отметил эксперт.Он подчеркнул, что одних штрафов недостаточно, и административные меры должны стать частью целой системы, которая будет включать единые и четкие правила фиксации нарушений, проведения проверок, защиту прав игроков и возможность подачи апелляций.«Правила честной игры должны формироваться с участием Минспорта, федераций компьютерного спорта, организаторов соревнований, команд, игроков и спонсоров. Государство должно задавать рамки и гарантировать справедливость процедур, а профессиональное сообщество — разрабатывать стандарты и контролировать их соблюдение», — добавил Шейкин.По его мнению, ограничиваться только наказаниями неверно. Необходимо воспитывать культуру честной игры на разных уровнях, в том числе через аккредитацию турниров и образовательные проекты для школьников и студентов.«Игра по правилам — это прежде всего вопрос уважения к себе и сопернику. Так можно сформировать определенную «киберспортивную этику». Если шаг за шагом выстроить такую систему, читерство перестанет быть массовой проблемой, и киберспорт сможет развиваться как полноценная часть спортивного и цифрового будущего страны», — резюмировал эксперт.Подробнее о законодательной инициативе о введении наказаний за читерство на турнирах по киберспорту — читайте в материале «Известий»:Киберчистка: в России введут штрафы за читерство в играх
27.11.2025
В России начнут наказывать игроков за читерство
В России хотят ввести штрафы за читы в киберспорте — кто и как проверит?
26.11.2025
Гости Московской недели видеоигр протестируют новые разработки
Московская неделя видеоигр: протестируйте новейшие игры и VR-аттракционы
25.11.2025
Компании из 20 стран посетят Московскую неделю видеоигр
Московская неделя видеоигр впервые: 730 киберклубов, 100 премьер, 10 турниров
25.11.2025
Российские сюжеты — тренд Международной недели игр в Москве
Война и мир в VR, сибирские приключения и мировые премьеры
24.11.2025
Создатель Counter-Strike выступит на Московской неделе видеоигр
Почему Counter-Strike живёт 20 лет: Мин Ле выступит в Москве
23.11.2025
«Буратино» и «Черный шелк» представили проекты на «Фандом Фесте»
Крылья, дирижабль и новый Буратино — что показали на Фандом Фесте
22.11.2025
Крупнейшие миры в компьютерных играх
Думаете, Skyrim огромна? Эти игры предлагают ещё большие миры
22.11.2025
Игра в духе советских страшилок выйдет на VK Play в 2026
Советский хоррор 1986: девочка, запретная пластинка и страхи детства
Всего в списке: 92