Новые вампиры: что известно о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2


Фото: Paradox Interactive

Долгожданный вампирский сиквел Bloodlines 2 наконец выйдет в октябре 2024 года

Трудно поверить, но долгожданный проект Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 наконец-то выйдет — дата релиза назначена на 21 октября. В данном материале «Известий» рассказывается о сложностях разработки и всех доступных подробностях игры.

Вампиры в сложном процессе создания

Создание сиквела оказалось затяжным, многогранным и запутанным. Изначально студия Hardsuit Labs планировала выпустить игру в марте 2020 года, но релиз был отложен на неопределенный срок. Ведущий сценарист оригинала Брайан Митсода вместе с креативным директором и нарративным дизайнером были уволены. В следующем году издатель Paradox Interactive полностью отстранил разработчиков Hardsuit Labs от работы над проектом. Игра была отложена в долгий ящик, пресса и поклонники не знали точно, какая студия продолжит работу.

В 2022 году глава Paradox Interactive Фредрик Вестер в своем блоге заверил: «игра находится в надежных руках». Вскоре стало известно, что за разработку Bloodlines 2 теперь отвечает студия The Chinese Room, известная такими проектами, как Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture. Однако проблемы на этом не закончились. Летом этого года в The Chinese Room произошли сокращения. Тем не менее, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 преодолела все эти испытания, и игроки вскоре смогут погрузиться в новое приключение во вселенной World of Darkness.

Сюжет и повествование

В оригинальной Bloodlines игрок начинал как неопытный вампир-неофит. В сиквеле Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 главным героем выступит Фаир — древний вампир с сознательно измененной памятью. Он приходит в себя в заброшенном доме в Сиэтле (австралийском, а не американском), хотя засыпал он на Ближнем Востоке, и немедленно встречается с представителем вампирского сообщества этого города.

Из-за магического клейма, блокирующего большинство его сил, Фаир не может использовать свои древние способности. Помогать в освоении игры будет голос в голове компаньона Фабиана из клана безумцев Малкавиан, которым можно управлять в флешбэках. Фабиан ознакомит героя с положением дел в вампирском сообществе Сиэтла, помогая вникнуть в политические и интрижные аспекты. Несмотря на то, что Фаир — заранее заданный персонаж, игрок сможет выбрать клан, пол, стиль одежды и прошлое, влияющее на диалоги и развитие сюжета.

Вампирские кланы

Вампирские кланы — одна из ключевых и любимых поклонниками составляющих серии Vampire: The Masquerade. Каждый клан обладает уникальными умениями, которыми наделён принадлежащий к нему вампир. В Bloodlines 2 будет доступно шесть кланов: некоторые уже знакомы по первой части, а другие появятся впервые. С этим связана предрелизная полемика — разработчики изначально планировали выпустить два клана в виде платного DLC, но после критики включили их в основной релиз.

  • Бруха. Представители клана философов и анархистов, черпают силы из радикальных идеологий и революций. Их считают хулиганами и бандитами. Они сражаются с яростью, используя силу и скорость, нанося дополнительные повреждения врагам смертоносными приемами и провокациями.
  • Тремеры. В отличие от многих кланов с происхождением от древних вампиров, Тремеры — потомки средневековых магов, достигших бессмертия, похитив вампирскую кровь. Они занимаются оккультизмом и используют магию крови для создания кровавых кинжалов и могут вызывать кипение крови врагов на расстоянии.
  • Бану Хаким. Эти вампиры питаются кровью других вампиров и придерживаются строгого морального кодекса. Это клан для любителей скрытности: они могут становиться невидимыми и тайно устранять жертв.
  • Вентру. Самый элитный и властный клан — вампирская аристократия. Они способны подчинять разум других, превращая врагов в марионеток, которые сражаются друг с другом или наносят себе вред.
  • Ласомбра. Эти мастера теней используют силу страха и управляют тьмой, превращая ее в оружие. Они могут телепортироваться, обездвиживать врагов и переносить их в измерение теней.
  • Тореадоры. Клан харизматиков, способных атаковать первыми, часто опережая реакцию противника. Они умеют очаровывать и вводить в транс, отвлекая жертву до критического момента.
Геймплей и механики боя

В разработке уделили больше внимания детализаци Сиэтла, а не его масштабам, поэтому игрок не будет свободно передвигаться по всему городу. Магическое клеймо на руке главного героя физически ограничит перемещение и не позволит выйти за границы карты.

The Chinese Room заявляет, что игра обеспечит оптимальный баланс между RPG и экшен-приключением. Новые умения можно будет развивать в рамках выбранного клана, выполняя задания, а также открывать способности других кланов, охотясь за жертвами с различным темпераментом. Для это понадобится использовать вампирское чутье — главное соблюдать Маскарад, строгие вампирские правила, и не демонстрировать магические способности перед смертными.

Журналисты, опробовавшие предрелизную версию, отметили атмосферность диалоговой системы с качественно написанными вариантами ответов, хотя пока не ясно, насколько это влияет на сюжет. Кроме того, пока отсутствует влияние клановых особенностей на небоевой игровой процесс — отличие, которое значительно отличало первую часть и позволяло разнообразить прохождение.

Нововведением станет возможность вертикального перемещения по городу. Игрок сможет не только исследовать улицы, дома и подземелья, но и подниматься на крыши и здания.

Бои обещают быть динамичными и насыщенными — с применением рукопашных атак, рывков в разные стороны, уклонений и уникальных вампирских навыков. Некоторым миссиям потребуется мастерская скрытность.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет на ПК, Playstation 5 и Xbox Series X/S.