За первые три дня после выхода Silent Hill ƒ было реализовано более 1 миллиона копий по всему миру. В России первая партия дисков была раскуплена поклонниками, что побудило магазины заказать дополнительную поставку. Интерес к игре объясняется не только ее качеством, но и тем, что свежих проектов основной серии не выходило с 2012 года, когда вышла неудачная Silent Hill: Downpour. Новая часть психологического хоррора уже превзошла Downpour по всем характеристикам.
Что представляет собой Silent HillSilent Hill ƒ — это новая игра из культовой серии в жанре хоррора-выживания, разработанная студией NeoBards Entertainment. Релиз состоялся 25 сентября 2025 года на платформах PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Игра получила положительные оценки критиков и стала самой быстро продающейся в истории франшизы, продавшись тиражом свыше миллиона копий за три дня после релиза. Версию для PS5 предоставил «Известиям» российский дистрибьютор видеоигр и консолей «Ачивка».
Действие игры разворачивается в вымышленном японском городе Эбисугаока 1960-х годов. Главная героиня — школьница Хинако Симизу, которая испытывает внутренние переживания, схожие с теми, что были у персонажей предыдущих частей «Сайлент Хилл»: конфликт с собой и отчужденность. В семье у нее непростые отношения: мать подчиняется властному отцу, а старшая сестра покинула дом после замужества. Чтобы не чувствовать одиночества, Хинако проводит время с друзьями.
Фото: NeoBards EntertainmentВ городе начинают происходить зловещие события: появляется загадочное существо в традиционном свадебном наряде широмуку, и вокруг расцветают алые паутиноцветы. Хинако теряет сознание и оказывается в Темном Святилище, где встречает загадочного Лисью Маску — существо, которое предлагает ей убрать боль с помощью ритуалов, отречения от прошлого и разрыва связей с друзьями.
Сюжет, как и ранее в серии, строится на переплетении двух миров — реального и потустороннего. Хинако пытается спасти друзей, возвращаясь в Эбисугаоку, но сталкивается с серьезными преградами. В снах и галлюцинациях у нее появляется лисья рука, она получает клеймо и надевает маску, скрывающую лицо. Лисья Маска убеждает Хинако убивать друзей, однако дух, живущий в ее кукле, предупреждает о недоверии к этому существу.
По мере развития сюжета личность Хинако разделяется: одна часть желает сохранить рассудок и вырваться на свободу, другая — лисья — стремится к власти и подчинению. Выбор игрока влияет на концовку, которых в игре пять — от драматичной до довольно необычной.
Причины успеха игрыСергей Мезин, руководитель направления «Развития игр и игрового сообщества» компании «М.Видео», отметил, что интерес к возвращению франшизы Silent Hill появился еще в прошлом году после выхода удачного ремейка второй части. По его словам, некоторые молодые геймеры считают, что фильмы послужили первоисточником для создания игры, а не наоборот.
Игра появилась во множестве сетевых магазинов одновременно с мировым релизом на прошлой неделе. Несмотря на узкую направленность жанра, новинка пользуется стабильным спросом — некоторые ритейлеры организовали дополнительные поставки дисков.
Создание Silent Hill ƒ стало возвращением к японским корням серии. Издательство Konami изначально поставило задачу сделать игру, полностью основанную на эстетике японского ужаса. Для разработки была приглашена известная автор визуальных новелл Higurashi When They Cry Ryukishi07, который сосредоточился на создании сильной женской героини, способной принимать активные решения, а не только страдать.
Фото: NeoBards EntertainmentВизуальный стиль, разработанный художником Kera, отказался от традиционной «ржавой» эстетики Silent Hill в пользу более живых, но тревожных образов. Образы монстров черпают вдохновение из японского фольклора и символики — от свадебных обрядов до образа лисиц, символизирующих хитрость и трансформацию. Город Эбисугаока был визуально основан на реальном районе Канаяма в городе Гэро (префектура Гифу), и разработчики лично посетили это место для максимально аутентичного отображения.
Звуковое сопровождение, как и в предыдущих частях, является важным элементом атмосферы. Композитор Акира Ямаока совместно с Kensuke Inage, Dai и Xaki создали саундтрек, объединяющий эмбиент, японскую придворную музыку и тревожные звуки, записанные в реальных местах. Ямаока сохранил дух серии, тогда как Inage отвечает за музыку Темного мира, добавляя элементы фольклора и ужаса.
Silent Hill ƒ стала смелым и во многом инновационным продуктом, значительно расширившим границы жанра. Игра показала, как сочетание культурного контекста и авторского видения может вдохнуть новую жизнь в легендарную серию. Эксперты, опрошенные «Известиями», связывают успех игры не только с тем, что последний крупный релиз серии выходил еще в 2012 году — Silent Hill: Downpour, но и с предстоящей премьерой нового фильма во вселенной: «Возвращение в Сайлент Хилл», которая запланирована на январь 2026 года и будет выпущена в России одновременно с мировым релизом.