Все новости рубрики Интернет и технологии

02.12.2025

Китайские LLM расширяют влияние в США и сотрудничают с Россией

Китайские ИИ завоевывают Кремниевую долину — что это значит для России?


01.12.2025

В Петербурге зафиксированы массовые сбои в работе мобильного интернета

Жители Санкт-Петербурга в понедельник, 1 декабря, массово жалуются на сбои в работе мобильного интернета. Об этом свидетельствуют данные сервиса Downdetector.Согласно данным сервиса, за сутки о проблемах со связью сообщили более 1,7 тыс. человек. В понедельник пик сбоев пришелся на 8:45 мск. К 11:00 мск жалобы на мобильный интернет начали снижаться — около 47 пользователей отмечают плохую работу связи.По информации Downdetector, чаще всего проблемы петербуржцы испытывают с доступом к порталу «Госуслуги» (26% пользователей). Также сбои фиксируются в работе мессенджера Telegram.В подавляющем большинстве случаев (77%) речь идет именно об общем сбое приложений и сервисов, указывает Downdetector. 18 ноября были зафиксированы сбои в работе одного из крупнейших хостинг-провайдеров Cloudflare, услугами которого пользуются многие интернет-ресурсы. Пользователи также сообщали о нарушениях в работе ряда популярных онлайн-сервисов. Сбои затронули социальную сеть X (бывш. Twitter), музыкальный стриминговый сервис Spotify, а также игровые платформы League of Legends, Valorant и Faceit.


30.11.2025

Дуров запустил децентрализованную конфиденциальную сеть Cocoon

Основатель мессенджера Telegram Павел Дуров 30 ноября объявил о запуске новой децентрализованной конфиденциальной сети для обработки запросов к ИИ Cocoon (Confidential Compute Open Network), работающей на базе блокчейна TON.«Наша децентрализованная конфиденциальная вычислительная сеть Cocoon запущена в работу. Первые запросы от пользователей на искусственный интеллект теперь обрабатываются Cocoon со 100% конфиденциальностью. Владельцы графических процессоров уже зарабатывают TON», — написал он в своем Telegram-канале.По словам Дурова, Cocoon призвана заменить централизованные сервисы вычислений, такие как Amazon и Microsoft, которые выступают «дорогостоящими посредниками, повышающими цены и снижающими уровень приватности».Новая платформа, как заявил создатель Telegram, должна решить экономические и конфиденциальные проблемы, связанные с традиционными поставщиками вычислительных мощностей.«В течение следующих нескольких недель мы увеличим поставки графических процессоров и повысим спрос разработчиков на Cocoon. Пользователи Telegram могут рассчитывать на новые функции, связанные с искусственным интеллектом (ИИ), основанные на 100% конфиденциальности. Cocoon вернет контроль и конфиденциальность туда, где им самое место — к пользователям», — заключил он. Ранее, 29 ноября, Дуров анонсировал запуск сети Cocoon с ИИ и блокчейна TON. Поддержку работы сети обеспечат GPU-майнеры, которые будут получать вознаграждение в Toncoin. Разработчики приложений получат доступ к недорогой ИИ-инструментам, а пользователи смогут работать с искусственным интеллектом анонимно.Все важные новости — в канале «Известия» в мессенджере МАХ


30.11.2025

Названые самые ожидаемые игры декабря

К концу года студии-разработчики и издатели снижают обороты, и график релизов пустеет. Но всё же в этом декабре есть интересные проекты, которые можно добавить в бэклог. Подробнее — в дайджесте «Известий».SLEEP AWAKEКогда выйдет: 2 декабряЖанр: ужасы, приключениеНа чем играть: РС, PlayStation 5, Xbox Series XТалантливый человек талантлив во многом, вот и гитарист рок-группы Nine Inch Nails Робин Финк смог воплотить свои мрачные фантазии не только в музыке, но и в видеоиграх. Вместе с геймдиректором Spec Ops: The Line Кори Дэвисом и игровым подразделением компании Blumhouse, известной по хоррорам «Паранормальное явление», «Синистер» и другим, он создал Sleep Awake. Игра расскажет о последнем городе Земли, в котором можно заснуть и не проснуться. Люди просто исчезают во сне, поэтому те, кто хочет выжить, стараются не спать. Вместе с героиней Катей игроки отправятся исследовать загадочный и кошмарный мир полусна, наполненный головоломками. Destiny 2: RenegadesКогда выйдет: 2 декабряЖанр: шутер, мультиплеерНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XНовое дополнение Destiny вдохновлено легендарной вселенной «Звездных войн» и объединит фирменное повествование и геймплей Destiny с темами и элементами, взятыми из культовой научно-фантастической франшизы. В Renegades появятся новые виды оружия и экипировки: кинетический меч Praxic Blade, созданный по мотивам световых мечей, и Бластеры, новый тип магазинов, использующий механику перегрева. Metroid Prime 4: BeyondКогда выйдет: 4 декабряЖанр: метроидванияНа чем играть: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Долгожданное продолжение легендарной серии. После неожиданного инцидента космическая охотница за головами Самус переносится на таинственную планету Вьюрос. Игроки смогут исследовать чуждое окружение, используя в том числе новые псионические способности Самус и ее технобайк Vi-O-La. Среди противников героини — охотник за головами Сайлакс, их противостояние считается классическим для вселенной Metroid. Octopath Traveler 0Когда выйдет: 4 декабряЖанр: RPGНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Новая часть популярной ролевой серии JRPG в стиле HD-2D. Игроков ждут восемь героев с уникальными историями, боевые способности и тактические сражения, требующие мастерски комбинировать умения. Сюжет развернется вокруг саги о божественных кольцах в уже знакомом мире Орстерры. RoutineКогда выйдет: 4 декабряЖанр: ужасы, экшенНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XRoutine погрузит игроков в тягучую тревожную атмосферу научно-фантастических хорроров 80-х. Предстоит выживать на заброшенной лунной станции и отбиваться от агрессивных боевых механизмов. Разумеется, наградой станет разгадка жуткой тайны. Главный герой здесь не всемогущ — часто придется подключать смекалку, чтобы победить превосходящие силы врага, а то и вовсе сбежать от них. Toxic CrusadersКогда выйдет: 4 декабряЖанр: бит-ем-апНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo SwitchВ последнее время жанр бит-ем-ап переживает если не расцвет, то точно небольшой ренессанс. В этом месяце выходит Toxic Crusaders, основанный на одноименном мультсериале 90-х. Тот, в свою очередь, был запущен как «детская» версия совершенно недетской серии трэш-комедий «Токсичный мститель» студии Troma. В мультфильме мутант Токси и группа его разношерстных странных друзей спасали планету от экологических катастроф. Разработчики обещают множество отсылок для тех, кто знаком с первоисточником, но и отмечают, что тем, кто мультфильм не смотрел, сюжет будет понятен и интересен. В игре доступны семь персонажей с уникальными умениями и кооператив, поддерживающий до четырех участников. Elden Ring Nightreign The Forsaken HollowsКогда выйдет: 4 декабряЖанр: кооперативная экшен-RPGНа чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SБольшое дополнение к кооперативному экшену по мотивам знаменитой хардкорной RPG от студии FromSoftware. The Forsaken Hollows будет включать двух новых персонажей — мага и воина, — двух новых боссов, новую локацию и другой контент. Skate StoryКогда выйдет: 8 декабряЖанр: экшен, спортивный симуляторНа чем играть: ПК, PlayStation 5Смешать скейтбординг и сражения в преисподней? Почему бы и нет! Психоделический экшен от соло-разработчика Сэма Энга расскажет о демоне, перед которым Дьявол поставил условие — прокатиться на скейте до Луны, поглотить ее, и только тогда получить свободу. Продвигаться сквозь ад и сражаться с его полчищами помогут скейт-приемы. Издает игру студия Devolver Digital, специализирующаяся на таких смелых проектах. UNBEATABLEКогда выйдет: 9 декабряЖанр: ритм-игра, приключениеНа чем играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series XВ этом мире музыка вне закона, но группа юных панк-музыкантов не боится идти наперекор системе. Геймплей ритм-адвенчуры UNBEATABLE построен на ритме и предельно прост: используются всего две кнопки для верхней и для нижней ноты. Кроме прохождения непосредственно музыкальных испытаний игроки смогут исследовать мир, чтобы выяснить, что же на самом деле стоит за запретом играть музыку. Code VioletКогда выйдет: 12 декабряЖанр: ужасы, приключение, выживаниеНа чем играть: PlayStation 5XXV век. Девушка Вайолет Синклер приходит в себя в загадочном биокомплексе на незнакомой планете. Вскоре выясняется, что лаборатория принадлежит корпорации Aion, и ее заполонили агрессивные…динозавры. Героине нужно будет разобраться, при чем тут путешествия во времени, раскрыть мрачный корпоративный заговор и спастись из комплекса. Проект уже не раз переносился, но выходит как эксклюзив для PS5, поэтому интерес к нему по-прежнему высок. PionerКогда выйдет: 16 декабряЖанр: MMOНа чем играть: ПК (ранний доступ)MMO-шутер от первого лица с открытым миром, действие которого разворачивается в мрачной альтернативной постсоветской реальности на пустынном острове. Геймплей строится на сочетании динамичных PvE- и PvP-элементов. На огромной карте площадью более 50 кв. км, не считая скрытых подземелий, игроки могут исследовать насыщенный тайнами мир, выполнять сюжетные задания и миссии различных фракций.


30.11.2025

В России выйдет своя версия TES V: Skyrim

В России 5 декабря выйдет игра Ardenfall, «Известия» протестировали ее одними из первых. Авторы проекта, в числе которых есть россиянин, устали ждать новую часть серии культового ролевого цикла The Elder Scrolls и захотели сделать свою собственную версию. Основными источниками вдохновения стали третья (Morrowind) и пятая (Skyrim) части фэнтезийной серии. Каким получился проект — в материале «Известий».О чем расскажет новинка«Известия» в числе первых получили доступ к демо-версии Ardenfall — новой игры, авторы которой замахнулись на The Elder Scrolls. Игра выйдет 5 декабря. По структуре демо нельзя назвать ограниченным тестом: разработчики включили в нее самостоятельный фрагмент, который, по оценке команды, можно вдумчиво пройти за полтора-два часа.Остров Арденфолл, в честь которого названа игра, — это калейдоскоп ландшафтов: ветреные степи, дремучие болота, древние руины и извилистые пещеры. Исследуя компактный открытый мир, игроки обнаружат множество тайн, опасных существ и ярких героев.Демоверсия предполагает реиграбельность благодаря пяти вариантам финала главного задания, зависит от скилл-чеков и позволяет опробовать разные стили прохождения. В ней присутствуют самостоятельные подземелья, вручную спроектированные разработчиками из Spellcast Studios, а также набор игровых находок, которые формируют основу атмосферы полной версии. Распространяться игра будет в Steam по базовой модели покупки, без подписок и монетизационных хитростей. В команде разработчиков есть россиянин — руководитель маркетинга и PR Артем Калеев. Он рассказал, что студия устала ждать следующую часть ролевого цикла The Elder Scrolls от Тодда Говарда и решила создать игру, близкую по духу, но не повторяющую первоисточники, — речь идет не о копировании, а о переосмыслении жанровых традиций.Хотя команда состоит из пяти человек, ее опыт выходит за рамки любительских проектов: руководитель разработки работает в PlayStation, а главный сценарист одновременно занят над Wayward Realms — масштабной RPG, создаваемой ветеранами TES II: Daggerfall. Такое профессиональное портфолио сочетается с независимым, «инди»-подходом к планированию и темпу работы. Финансирование полностью внутреннее, что снимает давление сроков и требований спонсоров, но делает график гибким и адаптивным.— Ardenfall мы делаем в свободное время. У нас нет ни бюджета, ни издателя. Это вдумчивая RPG, вдохновленная серией TES, особенно ее частями Morrowind и Skyrim. По игровому процессу она также очень напоминает ролевую Fallout: New Vegas (11.6 млн копий), в том числе очень популярную у россиян, — отметил Артем Калеев.Ardenfall отчетливо дистанцируется от «универсального» фэнтези: мир намеренно выстроен как необычная, местами инородная среда, в которой расы, культуры и фракции не апеллируют к знакомым тропам и требуют от игрока наблюдательности. Это ролевая игра, где выбор определяется характеристиками персонажа и обстоятельствами, последствия отражаются не в условных индикаторах, а в развитии сюжетных линий и реакции окружения. Нелинейность выражена не в масштабных развилках, а в множестве детальных ответвлений, зависящих от навыков и решений игрока.Полный релиз Ardenfall намечен на начало 2026 года. Команда подчеркивает, что не стремится к ускоренному выпуску: проект развивается в собственном темпе.Как растет рынок игр в РФArdenfall привлекает внимание не масштабом, а направленностью. Это игра, которая стремится вернуть RPG плотность мира и чувствительность к выбору, а также избежать тенденции к упрощению ради массовости. Благодаря вдумчивому дизайну, необычному сеттингу и акценту на ролевых механиках проект уже рассматривается как один из наиболее перспективных «инди»-релизов ближайшей пары лет. Если заявленные идеи найдут отражение в итоговой версии, Ardenfall может стать редким примером независимой RPG, где эксперимент и авторский подход стоят выше производственных компромиссов, считает IT-обозреватель Сергей Поморцев.— Было сделано очень много шагов для того, чтобы были сформированы площадки дистрибуции и появилось достаточное количество локальных студий для производства игрового контента. Еще три года назад мы наблюдали единичные случаи, сейчас это уже сотни компаний, которые занимаются в стране видеоигровой разработкой, — отметил руководитель Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев. На фоне бесконечных ранних доступов, сервисных моделей и быстро забывающихся компьютерных ролевых игр появляется проект, который будто бы пришел из другой эпохи. Ardenfall — это «инди»-ролевка от первого лица с амбициями, которые многие крупные студии уже давно не рискуют себе позволить, уточнил эксперт игровой индустрии Дмитрий Круглов.— Но не всем такая стилистика придется по душе. Визуальный ряд игры крайне необычен и может отпугнуть консервативно настроенных геймеров. Но для них на днях вышла другая российская игра: Of Ash and Steel, — добавил он.Александр Михеев отметил, что члены ассоциации производят качественные продукты в России, но стремятся выйти на международный рынок. По его мнению, понятие технологического и контентного суверенитета действительно приобретает смысл только тогда, когда результаты их работы становятся известны во всем мире.


29.11.2025

Долгополов: AI помогает ускорить выбор контента онлайн-кинотеатрам

Искусственный интеллект (ИИ) становится ключевым инструментом для онлайн-кинотеатров, которые стремятся снижать время выбора и удерживать внимание зрителей в условиях избытка контента. Именно AI помогает онлайн-платформам бороться с «цифровой нерешительностью» и повышать вовлеченность пользователей. Об этом 28 ноября рассказал «Известиям» эксперт в области цифровых медиа и AI-технологий руководитель группы продуктов ООО «Оператор Газпром ИД» Руслан Долгополов.«Современный пользователь сталкивается с уникальной проблемой: обилие контента не облегчает выбор, а, напротив, делает его сложнее. Среднестатистический зритель тратит значительное количество времени на изучение описаний, трейлеров, рейтингов и отзывов, пытаясь понять, подходит ли ему конкретный фильм или сериал. Этот процесс может быть утомительным и непродуктивным: в некоторых случаях время, потраченное на выбор, превышает время самого просмотра», — сказал собеседник.По его словам, алгоритмы компьютерного зрения и большие языковые модели анализируют видеоматериалы на глубоком уровне: распознают персонажей, оценивают эмоциональный тон сцен, выделяют ключевые сюжетные повороты и строят детализированные метаданные, которые улучшают рекомендации. Технология способна обрабатывать тысячи часов видео за считаные дни, формируя набор наиболее значимых фрагментов. Эксперт отмечает, что на основе выделенных системой фрагментов создаются короткие вертикальные ролики длительностью 15–30 секунд. Эти мини-видео превращаются в интуитивную «видеовитрину», позволяя пользователю за несколько секунд понять суть фильма или сериала. Тестирование подобных форматов показывает рост вовлеченности на 30–40% и снижение среднего времени выбора с 15–20 минут до нескольких секунд. AI также персонализирует подборку роликов, основываясь на предпочтениях конкретного пользователя.«Пилотные проекты демонстрируют высокую эффективность применения AI в подборе и презентации видеоконтента. Пользователи, просматривающие короткие ролики, значительно чаще переходят к полному просмотру фильмов и сериалов. Анализ данных показывает, что внедрение коротких AI-сгенерированных фрагментов повышает конверсию на 20–35% по сравнению с традиционными методами рекомендаций», — сообщил Долгополов.Он заключил, что применение искусственного интеллекта открывает перспективы для нового этапа развития медиасервисов. AI перестает быть инструментом внутренней автоматизации и становится частью креативной экосистемы: помогает структурировать гигантские видеотеки, создавать адаптивные подборки и превращать поиск контента в увлекательный и динамичный процесс. Эксперт считает, что интеллектуальный видеомаркетинг уже стал необходимым элементом стратегического роста онлайн-платформ, поскольку позволяет эффективно бороться с ключевой проблемой зрителей — сложностью выбора в эпоху контентного изобилия.Ранее, 4 августа, сообщалось, что создание универсального искусственного интеллекта (AGI), обладающего когнитивными возможностями на уровне человека, может произойти в течение следующего десятилетия. Отмечается, что ответственное внедрение AGI способно привести к «радикальному изобилию», повысив производительность человечества и открыв путь к новому уровню технологического процветания.


28.11.2025

Россияне стали чаще использовать нейросети в маркетинге и образовании

Россияне стали чаще пользоваться искусственным интеллектом (ИИ) в разных сферах услуг — от маркетинга и юриспруденции до бухгалтерии и образования. Об этом свидетельствуют результаты исследования «Авито Услуг», с которыми 28 ноября ознакомились «Известия».По данным сервиса, в январе – октябре 2025 года россияне обращались к помощи ИИ в сферах IT, дизайна, текстов, ведения PR и создания рекламы с помощью ИИ в 2,6 раза чаще по сравнению с прошлогодним периодом. Самой популярной услугой в этой сфере стало продвижение в соцсетях — спрос на такие задачи вырос в 4,4 раза.Использование нейросетей в создании карточек товаров на маркетплейсах и сервисах объявлений выросло на 99%, а юридические услуги с применением искусственного интеллекта стали востребованнее на 56%.Согласно исследованию, все больше россиян хотят обучиться пользованию нейросетями — подобные запросы в январе – октябре 2025 года выросли в 4,3 раза. Число пользователей, «оживляющих» с помощью нейросетей фото, увеличилось в 3,5 раза, а услуги ИИ-ассистентов стали популярнее в 2,3 раза.По данным платформы, представители малого и среднего бизнеса часто используют нейросети для рутинных, но трудоемких задач: генерации рекламных текстов, создания персонализированных объявлений, подбора визуала под аудиторию и анализа эффективности в реальном времени. По мнению экспертов, это стирает границы между большими и маленькими игроками на рынке.Исследование показало, что ИИ не заменяет человека, а усиливает его возможности. В то же время остаются задачи, с которыми нейросеть не способна справиться в одиночку: например, переговоры, стратегическое консультирование и работа с конфликтами. В сентябре из опроса финансового маркетплейса «Выберу.ру» выяснилось, что родители в возрасте от 30 до 40 лет увеличили траты на дополнительные занятия для детей, связанные с нейросетями и программированием. В исследовании участвовали 3 тыс. россиян в возрасте от 18 до 50 лет. По результатам опроса, средние ежемесячные расходы на кружки по нейросетям и детскому программированию выросли более чем на треть — с 4,2 тыс. рублей в 2024 году до 5,7 тыс. рублей в 2025-м.


27.11.2025

Мессенджер МАХ открыл быстрый доступ к документам из «Госуслуг»

Национальный мессенджер МАХ открыл быстрый доступ к документам из «Госуслуг». Об этом 27 ноября сообщили в пресс-службе мессенджера.«Сведения о популярных личных документах теперь всегда под рукой — с согласия пользователя они будут отображаться в его профиле МАХ», — говорится в заявлении приложения.Отмечается, что данные не требует доступ к биометрии. При этом документация в профиле пользователя будет находиться в разделе «Цифровой ID».В рамках инициативы пользователям приложения будут доступны электронные версии паспорта, водительского удостоверения, СНИЛС, полиса ОМС и ИНН. Кроме того, список в дальнейшем будет расширен. Также в нем появятся данные о транспортных средствах и основные документы детей. В рамках Российского интернет-форума (РИФ-2025) 24 сентября состоялось заседание Общественного совета ­Минцифры РФ, где представили новые сервисы в MAX. Среди недавних нововведений — запущенный совместно с Министерством цифрового развития электронный дневник, позволяющий родителям просматривать оценки и расписание ребенка внутри приложения.Все важные новости — в канале «Известия» в мессенджере МАХ


27.11.2025

Новое ПО поможет нейросетям исправлять собственные баги

Российские ученые создали программное обеспечение, которое позволяет пользователям без навыков программирования разрабатывать модели машинного обучения, способные выявлять собственные сбои и ошибки. Ключевая особенность технологии — предиктивные механизмы: нейросети не только добавляют нужные функции по запросу пользователя, но и оценивают их эффективность. Фактически созданные с помощью нового ПО модели сами определяют уровень своей точности и при необходимости корректируют обнаруженные недочеты. Подробнее о разработке — в материале «Известий».Нейросети оценивают сами себяВ Центре НТИ «Цифровое материаловедение: новые материалы и вещества» МГТУ имени Баумана разработали программу, способную автоматически обучать модели машинного обучения и одновременно показывать уровень их уверенности в собственных прогнозах. Это позволит как исследователям, так и пользователям с базовыми компьютерными навыками создавать современные ML-модели и понимать, насколько достоверны их результаты.— Например, требуется определить по рентгеновскому снимку, является ли образование в легком злокачественным или доброкачественным. Модель машинного обучения анализирует тысячи изображений и для нового снимка выдает прогноз: рак это или нет. Допустим, в первом случае оценка уверенности составляет 51%, во втором — 49%. Если врач учтет такую неопределенность — а 49% всё же значимая доля, — пациенту не станут сразу назначать биопсию или дорогостоящие анализы, а направят на дополнительную диагностику, например КТ или ПЭТ-КТ. Либо специалист загрузит в систему более ранние снимки, и модель их сопоставит, что позволит принять более взвешенное и безопасное решение, — объяснил лаборант центра Иван Беспалов.Еще одна сфера применения — фармакология. При разработке новых лекарств необходимо оценивать их токсичность, и даже при ограниченном количестве данных ИИ способен прогнозировать, какой препарат потенциально опаснее. Однако стандартные модели выдают лишь само значение токсичности, не уточняя масштаб возможной ошибки. Например, одному пациенту алгоритм может определить дозу в 30 мг с погрешностью ±2 мг, а другому — 20 мг с погрешностью ±18 мг. Формально второе значение ниже, но из-за высокой неопределенности вывод может оказаться некорректным. Новый алгоритм позволяет учитывать такие погрешности, что дает пользователю возможность более точно интерпретировать результаты.— В данном примере предсказываемая неуверенность составляет почти 100% от самой величины (20 мг при погрешности 18 мг), — пояснил Иван Беспалов. — Это означает, что модель плохо понимает собственный результат и честно сообщает об этом. Соответственно, следовать такому прогнозу нельзя. Благодаря этому принимается более взвешенное и безопасное решение, а пациент избегает лишнего риска.Главным преимуществом он назвал то, что зарубежные аналоги не способны оценивать уверенность собственных предсказаний, а потому их сложнее применять в критически важных сферах, где цена ошибки может быть высокой. В новую систему достаточно будет загрузить Excel-файл с данными, после чего она самостоятельно проанализирует их с помощью методов машинного обучения. По его словам, даже пользователи без специальной подготовки смогут работать с ИИ, который сам оценивает точность своих выводов и указывает возможную погрешность.К концу 2026 года центр НТИ планирует регистрацию прав интеллектуальной собственности. Как повысить эффективность обучения ИИВ одном направлении с центром НТИ движется и новая разработка компании «Криптонит». Специалисты нашли способ обучать нейросети так, чтобы те могли распознавать миллионы различных объектов, оставаясь компактными и не требуя больших вычислительных ресурсов. Это позволяет существенно снизить риски зависаний, галлюцинаций и прочих ошибок. Пользователь заранее задает особую структуру скрытого пространства (LSC), благодаря чему нейросеть можно масштабировать даже в тех случаях, когда классическое обучение с учителем работает плохо или вовсе невозможно. При этом модель в процессе дообучения новыми объектами продолжает распознавать уже известные ей. Такой подход повышает качество анализа изображений и может применяться в самых разных сферах — от поиска патологий на медицинских снимках и оплаты по биометрии до распознавания товаров и определения состава материалов по фотографии.— Этот метод открывает дорогу для разработки более эффективных ИИ-систем, способных работать с гигантскими наборами категорий, что будет особенно важно при динамичном развитии рынка, — рассказал «Известиям» кандидат технических наук, эксперт отдела перспективных исследований и автор этой работы Никита Габдуллин.В традиционных методах распознавания чем больше объектов необходимо классифицировать, тем крупнее становится сама модель, что фактически ограничивает ее масштабируемость. Новый подход позволяет избежать этого: число параметров нейросети не растет вместе с количеством классов, при этом сохраняется высокая точность — 87,1% на базе 1,28 млн изображений. Кроме того, для работы модели требуется меньше видеопамяти, уточнили в пресс-службе компании.Несмотря на то что на рынке уже есть схожие российские решения, подход МГТУ выделяется именно глубокой интеграцией оценки уверенности. Это критично для задач с высокой ценой ошибки — в медицине, фарме, материаловедении. Возможность видеть, где модель «сомневается», превращает ИИ из «черного ящика» в помощника для принятия взвешенных решений, считает руководитель креативной группы агентства Milestone Денис Боков.— Перспективы у направления очень сильные. Такой инструмент снижает порог входа, позволяя профильным экспертам (врачам, химикам, инженерам) самостоятельно проверять гипотезы, не ожидая помощи IT-отделов и не тратя время на коммуникацию с разработчиками, — уточнил он.Само направление автоматизированного машинного обучения (AutoML), как в случае с продуктом МГТУ, весьма перспективно. Но его реальная ценность раскрывается только при глубокой интеграции в конкретные бизнес-процессы. Ключевым фактором успеха становится не сама модель, а экспертиза команды, способная учесть специфику данных и задач бизнеса, считает директор по продукту «Оператор Газпром ИД» Павел Боюка.— Это направление пользуется серьезной поддержкой на государственном уровне, оно приоритетно в рамках национальной стратегии по ИИ, а развивать его помогает сильная образовательная база ведущих вузов. Если эффективность AutoML будет подтверждена, следующий шаг — переход от автоматизации разработки моделей к созданию автономных, самоуправляемых ИИ-экосистем. Сегодня мы помогаем пользователю построить модель, а в перспективе система сможет взять на себя весь ее жизненный цикл, — отметил эксперт. В долгосрочной перспективе появятся автономные ИИ-агенты, способные самостоятельно ставить цели и управлять сложными бизнес-процессами. Нейросети, умеющие выявлять собственные ошибки и корректировать прогнозы, откроют эру «интеллектуального суверенитета», когда возможности ИИ станут по-настоящему доступным инструментом для каждого.


27.11.2025

Исследование: всё больше россиян одобряют общение детей с ИИ

Дети и ИИ: родители всё чаще считают нейросети навыком будущего


Всего в списке: 310