Лантратова: в видеоиграх нужно контролировать смысл


Фото: ИЗВЕСТИЯ/Антон Рожко

Не запрет, а контроль: Лантратова против скулшутинга в играх

Акцент следует сместить с тотального запрета видеоигр в сторону надзора за их наполнением и транслируемыми идеями. Такое мнение 13 июля высказала уполномоченный по правам человека в России Яна Лантратова.

Она опровергла распространяемую в сети дезинформацию, подчеркнув, что не является сторонницей запрета видеоигр. Лантратова отметила, что существует масса проектов, основанных на правильных ценностях, и напомнила о своей постоянной поддержке российских разработчиков. Основную тревогу омбудсмена вызывают сценарии, где игровой процесс предлагает смоделировать нападение на школу: «Вот против чего я выступаю: когда в игре есть миссия скулшутинга, когда ребенок должен прийти в школу, убить детей и учителей и пойти дальше. Но ведь погружаясь в такую игру кто-то может подумать, что это нормально», — передает ее слова ТАСС.

Ранее, 24 апреля, управление Министерства внутренних дел РФ по противодействию киберпреступности обратило внимание на то, что эксперты все чаще проводят параллели между механикой лутбоксов и азартными играми. Ведомство уточнило, что подобные внутриигровые элементы вызывают повышенный интерес прежде всего у несовершеннолетних.

В свою очередь, глава Минцифры Максут Шадаев 27 марта проинформировал о подготовке ведомством пакета мер для развития отечественной игровой индустрии. Предложенный комплекс нацелен на стимулирование производства, упрощение механизмов экспорта и создание инструментов для продвижения российских компьютерных игр на международной арене.