С 27 по 30 ноября в Москве прошла Первая Московская международная неделя видеоигр, которая собрала более 150 тыс. посетителей. В мероприятии были задействованы свыше 330 городских площадок и около 730 компьютерных клубов практически по всей России, — такую информацию озвучила заммэра Москвы Наталья Сергунина.
В рамках недели состоялся крупнейший кибертурнир с участием 4,6 тыс. игроков. В целом разные соревнования объединили порядка 116 тыс. человек по всей стране.
«Город заключил 15 соглашений о сотрудничестве. Среди новых партнеров — ИТ-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, ряд профильных отечественных ассоциаций, учебных заведений и крупных компаний», — отметила Наталья Сергунина.
Подписанные документы подразумевают совместную разработку образовательных и акселерационных программ, участие в международных выставках и продвижение проектов на онлайн-платформах.
В деловую программу вошли примерно 200 экспертов из более чем 20 государств. Московские студии провели около 250 встреч с потенциальными инвесторами и партнерами.
Центральным событием стала презентация Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Кластер охватывает полный цикл создания контента и все ключевые направления индустрии — от обучения до поддержки студий в их экспортной деятельности.
Резидентами кластера стали восемь анимационных и 33 игровые компании, получившие доступ к современной инфраструктуре, льготам фонда «Сколково» и помощи в выходе на международные рынки.
«Значимость нового кластера для креативных индустрий отметил экспертный совет национальной премии Russian Creative Awards. Проект получил награду в номинации „Глобальная креаномика“», — рассказала Наталья Сергунина.
В рамках Недели в кластере была организована выставка, где 60 российских разработчиков показали свои проекты. Более 25 тыс. москвичей и гостей города ознакомились с новыми играми и имели возможность протестировать их.