Мин Ле: российские симуляторы полетов — одни из лучших в мире


Фото: ИЗВЕСТИЯ/Анна Селина

Создатель и разработчик игры Counter-Strike Мин Ле назвал российские симуляторы одними из лучших в мире. Такое мнение он выразил 29 ноября в рамках Московской международной недели видеоигр.По его словам, российские разработчики смогли создать много успешных игр, среди которых Keith Markov, Pathfinder, War Thunder, а также серия карт к Counter-Strike. Мин отметил, что эти игры являются «фантастическими», и они привлекли западную аудиторию. По мнению разработчика, это стало отличной возможностью для того, чтобы при помощи игры объединиться с людьми по всему миру.«Да, однозначно русские придумали крутые симуляторы полетов. Я лично люблю эти игры, потому что вырос в 90-х и много играл в них, а теперь они продаются молодежи», — сказал он.Мин также добавил, что в России продолжается создание «этих великих симуляторов» и подчеркнул, что «русские обладают отличным пониманием симуляторов полетов». По его мнению, это показывает успех этих игр среди более молодой аудитории.Кроме того, разработчик дополнил, что русскоязычная аудитория также важна в Counter-Strike, а в течение последних нескольких лет лучшими игроками в этой сфере становились именно россияне.«Для меня это мощно — видеть этот культурный голос. Я поражен, насколько искусны русские игроки», — заключил Мин. Директор по развитию RuStore Илья Ульянов на ЦИПР в июне рассказал «Известиям», что российские мобильные игры лидируют по количеству оплат, опережая зарубежные аналоги. Отмечалось, что в RuStore средний чек в отечественных играх в апреле 2025 года составил 750 рублей, это на 200 рублей больше, чем в иностранных. По его словам, подобный рост связан с улучшением качества игр, ростом разнообразия внутриигрового контента и развитием удобных способов оплаты.

Создатель и разработчик игры Counter-Strike Мин Ле назвал российские симуляторы одними из лучших в мире. Такое мнение он выразил 29 ноября в рамках Московской международной недели видеоигр.

По его словам, российские разработчики смогли создать много успешных игр, среди которых Keith Markov, Pathfinder, War Thunder, а также серия карт к Counter-Strike. Мин отметил, что эти игры являются «фантастическими», и они привлекли западную аудиторию. По мнению разработчика, это стало отличной возможностью для того, чтобы при помощи игры объединиться с людьми по всему миру.

«Да, однозначно русские придумали крутые симуляторы полетов. Я лично люблю эти игры, потому что вырос в 90-х и много играл в них, а теперь они продаются молодежи», — сказал он.

Мин также добавил, что в России продолжается создание «этих великих симуляторов» и подчеркнул, что «русские обладают отличным пониманием симуляторов полетов». По его мнению, это показывает успех этих игр среди более молодой аудитории.

Кроме того, разработчик дополнил, что русскоязычная аудитория также важна в Counter-Strike, а в течение последних нескольких лет лучшими игроками в этой сфере становились именно россияне.

«Для меня это мощно — видеть этот культурный голос. Я поражен, насколько искусны русские игроки», — заключил Мин.

Директор по развитию RuStore Илья Ульянов на ЦИПР в июне рассказал «Известиям», что российские мобильные игры лидируют по количеству оплат, опережая зарубежные аналоги. Отмечалось, что в RuStore средний чек в отечественных играх в апреле 2025 года составил 750 рублей, это на 200 рублей больше, чем в иностранных. По его словам, подобный рост связан с улучшением качества игр, ростом разнообразия внутриигрового контента и развитием удобных способов оплаты.