Собянин открыл в «Сколкове» кластер видеоигр и анимации


Фото: t.me/mos_sobyanin

В инновационном центре «Сколково» открыли первую очередь нового креативного кластера. Площадка будет одновременно специализироваться на видеоиграх, анимации и медиатехнологиях, сообщил в своем канале в МАХ мэр Москвы Сергей Собянин.По словам мэра, кластер станет одним из центров развития креативной индустрии столицы и позволит создавать контент мирового уровня. «Видеоигры сегодня влияют на многие сферы жизни, в том числе психологию, социальные навыки. Очень важно, чтобы контент был качественным, популяризировал российскую культуру и ценности», — подчеркнул Собянин.В рамках первой очереди в кластере начнут работу центр обработки данных, студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи, студия фотограмметрии, а также кинозал для просмотра и коррекции готовых материалов. Также на площадке размещены офисы, выставочные пространства, коворкинг-зоны, образовательный лекторий, киберспортивная арена и зоны отдыха.Вторая очередь креативного кластера будет открыта в 2026 году, сообщил мэр. В пространстве площадью 74 тыс. кв. м будет создана специализированная инфраструктура для компаний-разработчиков технологических решений и офисы.Резидентами кластера стал и восемь анимационных и 33 видеоигровых компаний, сообщил Собянин. Он отметил, что им доступны льготы Фонда «Сколково», также они смогут получить помощь в международном продвижении своих продуктов.Более 70% российской анимации производится в Москве, сообщил ранее мэр столицы. В 2024 году в столице было создано около 7 тыс. минут контента.

В инновационном центре «Сколково» открыли первую очередь нового креативного кластера. Площадка будет одновременно специализироваться на видеоиграх, анимации и медиатехнологиях, сообщил в своем канале в МАХ мэр Москвы Сергей Собянин.

По словам мэра, кластер станет одним из центров развития креативной индустрии столицы и позволит создавать контент мирового уровня. «Видеоигры сегодня влияют на многие сферы жизни, в том числе психологию, социальные навыки. Очень важно, чтобы контент был качественным, популяризировал российскую культуру и ценности», — подчеркнул Собянин.

В рамках первой очереди в кластере начнут работу центр обработки данных, студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи, студия фотограмметрии, а также кинозал для просмотра и коррекции готовых материалов. Также на площадке размещены офисы, выставочные пространства, коворкинг-зоны, образовательный лекторий, киберспортивная арена и зоны отдыха.

Вторая очередь креативного кластера будет открыта в 2026 году, сообщил мэр. В пространстве площадью 74 тыс. кв. м будет создана специализированная инфраструктура для компаний-разработчиков технологических решений и офисы.

Резидентами кластера стал и восемь анимационных и 33 видеоигровых компаний, сообщил Собянин. Он отметил, что им доступны льготы Фонда «Сколково», также они смогут получить помощь в международном продвижении своих продуктов.

Более 70% российской анимации производится в Москве, сообщил ранее мэр столицы. В 2024 году в столице было создано около 7 тыс. минут контента.